5

Sinemia Uygulaması ile Her Gün Bir Yeni Film

sinemia-banner

Twitter listemde bir dizi paylaşımlar sırasında farkettiğim Sinemia uygulaması kısa sürede beni vizyon filmlerini izlemeye sevketti. Evde haftada ortalama 2 – 3 film izleyen bir sinemasever olarak artık Sinemia sayesinde kendimi bir süredir hemen hemen her akşam sinemada bir film izlerken buluyorum.

Üyelik için Davetiye Talebi:

StartupIstanbul listesine de girmeyi başaran Sinemia uygulaması, davetiye yöntemi (Facebook ve LinkedIn davetiyeleri kabul ediliyor) ile kullanıcıları kabul ediyor ve 1 aylık, 3 aylık ve 6 aylık gibi farklı üyelik seçenekleri sunuyor (ben 6 aylık üyelik yaptırdım). Şu an sitesinde “30 sinema bileti 2 fiyat bileti (59TL’den başlayan fiyatlarla)” sloganı ile kullanıcı adaylarına sesleniyor. Gerçekten de ufak bir hesaplama ile ayda ortalama 2 – 3 kez sinemaya gittiğinizde aylık abonelik ücretini hemen hemen karşılıyor, bu sayının üzerine çıktığınızda avantajlı duruma geçiyorsunuz. Benim gibi abartıp neredeyse her gün giderseniz zaten çok karlı bir duruma geçiyorsunuz :)

Davetiye talebiniz onaylanıp ödemeniz de gerçekleştikten sonra size özel gönderilecek olan Sinemia kartınız elinize ulaşınca üyeliğiniz başlatılıyor. Kullanım adımlarını sitesinde detaylıca bulabilirsiniz ancak ben kısaca deneyimlerimi aktarmaya çalışayım.

Uygulamanın Kullanımı:

sinemia-kullanim

Uygulamayı kullanmanız için mutlaka internet bağlantısı olan akıllı bir telefona ihtiyaç duyacaksınız (ki artık muhtemelen bu yazıyı okuyanların çoğunda böyle bir telefon vardır diye tahmin ediyorum). İşletim sisteminize uygun olarak uygulama marketinden (iOS için AppStore, Android için Google Play) telefonunuza Sinemia uygulamasını indirmeniz gerekiyor.

Uygulamayı açıp email adresi ve şifrenizle giriş yaptıktan sonra bulunduğunuz konuma en yakından uzağa sıralanacak şekilde anlaşmalı sinema salonları listeleniyor. Bulunduğunuz sinemayı seçip ardından Onayla butonuna basınca bir Davetiye Kodu oluşuyor. Bu kodu gişe görevlisine götererek biletinizi alıyorsunuz, yalnız kod oluşunca bu check-in bilet alma işlemini 30 dakika içerisinde gerçekleştirmeniz gerekiyor.

Continue Reading

0

KristalPiksel Video Oyun Ödülleri 2014

kristalpiksel-oduller

ODTÜ Enformatik Enstitüsü Oyun Teknolojileri Yüksek Lisans Programı (GATE), ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi (ATOM) ve Dijital Oyun Geliştiricileri Derneği (DOGED) işbirliği ile Kasım ayında gerçekleşen Kristal Piksel Video Oyun Ödülllerinde 9 kategoride Türkiye’nin en iyileri belirlendi.

Türkiye Bilişim Derneği‘nin organize ettiği 31. Ulusal Bilişim Kurultayı kapsamında gerçekleştirilen oturumda ödül alan oyunların isimleri şu şekilde:

Yılın Oyunu Ödülü

Egg Fight – Gripati Digital Entertainment @İstanbul
Incredible Toys – Udo Games @Ankara (KAZANAN)
Joinz – gamebra.in @Ankara
Reclaim – no-pact @İstanbul

Oyun Tasarımı Ödülü

1010! – Gram Games @İstanbul
Egg Fight – Gripati Digital Entertainment @İstanbul
Incredible Toys – Udo Games @Ankara (KAZANAN)
Save The Comet – MogaMecha Game Studio @İstanbul
Twelve – gamebra.in @Ankara

Continue Reading

0

Mobil Oyun Tasarımında Anlatıya Yönelik Temel Öneriler

mobile-game-story

Dijital Oyun Tasarımında Anlatıya Yönelik Temel Öneriler yazımızda sadece mobil değil tüm platformlara yönelik bilgiler verilmişti. Bu yazımızda ise Tonguç İbrahim Sezen’in Oyun Geliştirme 101 Mobil Oyun Tasarımında Anlatı eğitiminden yararlanarak mobil odaklı konuşup oyun dünyasından örnekler vereceğiz.

Daha önceki yazımızda her oyunun bir hikayesinin olmak zorunda olmadığına değinmiştik. Örnek olarak Yılan ve Tetris gibi oyunlar ya da puzzle türü oyunlar tam bir öykü içermemektedir, basit bir kurguya dayalıdırlar. Bu oyunları tam olarak yine öyküleştirmesek de farklı şekilde kurgulayarak bu eski oyunları yeni şekilde sunabiliriz. Bunlara Kasap Havası ve Dolmuş Driver gibi örnekleri verebiliriz.

Candy Crush Saga da aslında yeni bir oyun sayılmaz, eski benzer oyunları (Bejeweled) mobil platformda daha tatlı olarak sunmaktadır; ama çok farkına varamasak da Tiffie ve Mr. Toffee gibi karakterler ile bir öykü oluşturmaya çalışmaktadır.

Continue Reading

3

Steam Nedir? Ne işe Yarar? Nasıl Kullanılır?

steam-ana-ekran

Konsol oyuncuları PlayStation Network (PSN) ve XBOX Live Gold gibi üyeliklerle orijinal oyunları kiralayıp oynayabilme eğilimindeyken PC oyuncuları korsan kullanımına daha yatkın olabiliyorlar. PC oyunları eskiden sadece mağazalarda kutulu olarak satılan ürünler olduğundan fiziksel donanımların geniş lokasyonlara yayılması zaman alabiliyordu. Buradaki ihtiyacı gören Valve Corporation (Half Life oyununu yapan şirket) tarafından yeni bir oyun platformu tasarlandı.

Steam; Valve Corporation tarafından tasarlanan, bir dijital dağıtım, dijital hak yönetimi, çok oyunculu ve iletişim platformudur. Steam’i PC platformu için oyunları inceleyebileceğiniz, satın alabileceğiniz, MultiPlayer ve Co-Op oyunlar için bir altyapı sunan en büyük oyun sağlayıcısı olarak da tanımlayabiliriz. Steam, oyunların geniş çapta dağıtımı ve onlarla ilgili çoklu ortamların tamamen internet üzerinden yayılımı için kullanılmaktadır. Pek çok oyun, eklenti paketi ve oyunlar ile ilgili programların satışı Steam üzerinden yapılmakta ve bu sayede bilgisayara direkt çevrimiçi olarak indirilebilmektedir. Ayrıca Steam, kullanım açısından performans sağlayan sistem tablasındaki (system tray) ve görev çubuğundaki pozisyonu ile benzerlerinden ayrılır. Birçok oyun firması (oyun yapım ve dağıtımcı firmalar) korsan satışını düşürmek ve daha çok oyuncuya kavuşabilmek adına oyunlarını bu platform üzerinden satışa sunmakta, tanıtım videolarını ve ön satınalma siparişlerini de yine buradan sunmaktadır. Dev oyun stüdyolarının dijital dağıtım kanallarını etkili bir şekilde kullanabilmesi ancak 2003 yılından sonra Steam’in hayata geçmesi ile mümkün olmuştur.

Continue Reading

0

Android Uygulamanızı Hangi Versiyonda Geliştireceğinize Karar Verirken Versiyonların Kullanım Oranlarını İnceleyin

android-versions-usage1

Android için iOS’a oranla daha kısa aralıklarla yeni versiyonların çıktığını görüyoruz. Yakın zamanda hatırlayacağınız üzere Android 4.3 ile de bazı yeniliklerle karşılaştık. Gelen güncellemeler ve artan telefon çeşitliliği ile birlikte hangi versiyonda uygulama geliştirilmesi gerektiği biraz karışabiliyor. Cihazların genelini dikkate alıp hangi versiyonlarda kullanım oranlarının diğerlerine göre daha yüksek olduğunu gözlemlemek karar vermede önemli bir etken oluyor.

Android Developer Dashboard sayfasında versiyonların kullanım oranlarına, ayrıca hangi ekran boyutlarının daha yüksek oranda kullanıldığına yer veriliyor. Bu bilgilerden yararlanarak versiyon seçimi ve özellikle hangi ekran boyutlarını hedeflemek gerektiği konusunda fikir edinilebilir. Bunların dışında seçilen versiyonun geriye uyumluluğu gibi etkenler de önemli olacaktır tabii ama amacımız bu yazıda hem geliştiricilerin hem de son kullanıcıların bu kullanım oranlarının verildiği sayfayı ara ara kontrol ederek değişikliklere şahit olabilmelerini kolaylaştırmak.

Continue Reading

0

appBlaster ile Mobil Oyunlarda Augmented Reality

augmented-reality-appBlaster-Universal_Packaging

Augmented Reality Nedir? yazımızda telefonların kameralarından yararlanarak sanal objelerin kullanıcılarla aynı karelerde olmasını sağlayabildiklerini anlatmıştık. Aynı karede sanal objeler kullanılabildiği, onlarla etkileşime geçilebildiği için oyunlarda da Augmented Reality kullanılması sağlanabiliyor, yine yazımızda bununla ilgili Angry Birds örneğini vermiştik.

Mobil cihazlar son zamanlarda Playstation Vita ya da Nintendo gibi konsolların yerine daha fazla oyun oynanan cihazlar haline gelmeye başladı. Mobil oyunların gücünün farkına varan üreticiler de çeşitli donanımlar üretmeye başladılar. apptoyz da Augmented Reality oyunlar için appBlaster adında silahlar hazırlamış. Telefonunuzu silaha yerleştirip oyunu başlattığınızda kamerayı çevirdiğiniz yönde size doğru hareket eden sanal objeler beliriyor, siz de bunları vurmaya çalışıyorsunuz. Normal oyunlardan farklı olarak objelerin sizin bulunduğunuz gerçek ortamda belirmesi farklı bir oyun deneyimi sunuyor.

Continue Reading

0

Philips Hue Akıllı Telefonla Kontrol Edilen Ampül

philips-hue

Philips Hue diğer LED aydınlatmalardan farklı olarak tüm renklerin kullanılabilir olması için RGB (Red Green Blue) LED bulunduruyor. Bu renkler 0 – 255 renk skalasında 16 milyon renk sunabiliyor. Philips Hue, iPad ya da iPhone üzerinden WiFi bağlantı ile kontrol edilerek kullanılıyor. Renk kataloğundan bir renk ya da herhangi bir resimdeki renk seçilerek ampulun rengi ayarlanabiliyor. Zamanlama özelliğini kullanarak ampulun istediğiniz zaman kapanmasını ya da otomatik renk geçişleri yapmasını sağlayabiliyorsunuz. Birden fazla Hue ürünü aldığınızda uygulama ile bunları ayrı ayrı yönetebiliyorsunuz.

Evinizde romantik bir hava yaratmak istediğinizde, sabah kalktığınızda güneş ışığı renginde evinizi aydınlatmak istediğinizde bu ürünü kullanabilirsiniz. Apple Store sayfasında ürüne göz atabilirsiniz.

Philips Hue tanıtım videosunu aşağıda izleyebilirsiniz.

Continue Reading

0

Balsamiq Mockups ile Hızlı ve Etkili Tasarımlar

balsamiq-iPhone

Son kullanıcılar için eskiden bir ürünün fonksiyonalitesi, yaptığı iş önemli iken artık günümüzde “Çalışsın da nasıl çalışırsa çalışsın!” demeyi bırakıp daha hızlı ve daha kullanışlı olan alternatiflerini değerlendirmeye başlar olduk.

Dijital ortamda uygulamalarımızın tasarımını Photoshop, Illustrator gibi uygulamalarla yapabiliyor; dijital olmayan ortamlarda ise bir kağıda çizebiliyoruz. Balsamiq Mockups da web sayfaları, desktop uygulamaları, mobil uygulamalar gibi hizmetlerin tasarımlarının etkili ve kolay bir şekilde hazırlanabilmesi için güzel bir tool hazırlamış. Biz de yazımızda bu araç ile hazırlanmış örnekleri ve bloğumuzun şu anki tasarımını paylaşarak bu toolu tanıtacağız. Tasarımlarınızı development aşamasına iletmeden önce bu araç ile etkileyici tasarımlar hazırlayıp uygulamanızın nasıl olacağını istediklerinizle paylaşabilirsiniz.

Balsamiq bulundurduğu iPhone, buton, metin kutuları gibi birçok araçla mobilden web tasarıma birçok ihtiyacınızı karşılamayı başarıyor. Aşağıdaki videoda uygulama ile neler yapabileceğimize bakalım.

Continue Reading

0

Heineken Star Player ile UEFA Şampiyonlar Ligi Maçlarını Yaşayın

Heineken-Star-Player-UygulamaYaratıcı Heineken Reklamları yazımızda Heineken markasının başarılı reklam örneklerini  paylaşmıştık. Heineken, futbolseverler için hazırladığı Heineken Star Player mobil uygulaması ile hem markasını güçlendirmeyi başarıyor hem de futbolun gücünden faydalanarak daha geniş kitlelere ulaşmayı başarıyor. Uygulama iPhone, Android ve Facebook gibi platformlarda kullanılabiliyor.

Futbol izlerken “Gol olur!” yorumunu yapmayı severiz, çoğumuzun aklına da reklamlardan ve Cem Yılmaz’ın filminden Rıdvan Dilmen gelir hatta. Maç sırasında tahmin yapmaya çalışan futbolseverlerin ihtiyacını karşılamak üzere Heineken çok başarılı ve yaratıcı bir Gamification uygulama örneği ortaya koymuş. Uygulamada, canlı izlediğimiz futbol maçındaki olası golleri veya olayları 30 saniye öncesinden tahmin etmeye çalışıyoruz. Tahminimize göre de puanları toplayıp arkadaşlarımızla veya dünyada bu uygulamayı kullanan diğer insanlarla rekabet edebiliyoruz.

Penaltı, serbest vuruş, köşe vuruşu gibi maçın kritik anlarında ya da maçın herhangi bir anında önümüzdeki 30 saniyede gol olur tahmininde bulunabiliyorsunuz. Doğru tahminlerde bulundukça puanları topluyorsunuz. Maç sırasında uygulamayı kullandıkça daha sürükleyici bir maç deneyimi yaşıyorsunuz. Barcelona – Real Madrid gibi bir karşılaşmada maçın heyecanını uygulama ile daha çok hissedebiliyorsunuz.

Continue Reading

0

Coca Cola Share a Coke Kampanyası ve Mobil Uygulaması

coca-cola-share-a-coke
Avustralya’da yaşayan 24 yaş ve altındaki gençlerin neredeyse yarısının hayatlarında hiç Coca Cola içmediğini gören firma, bu insanlara Coca Cola ürününü tattırmak için zahmetli ama bir o kadar da eğlenceli bir işe imza atmış. Şişe ve kutulardaki klasik Coca Cola logosunun yerine Avustralya’da en çok kullanılan 150 ismi şişe ve kutuların üzerine basan Coca Cola öncelikle internet ve televizyonda başlattığı kampanyayı, dijital ve interaktif yollarla tüm ülkeye yaydı.

Ardından Avustralya’da en çok kullanılan 150 ismin üstünde basılı olduğu şişeleri ülkenin dört bir yanındaki alışveriş merkezlerine göndererek tüketiciyle buluşturan Coca Cola aynı zamanda Sydney‘de insanların en yoğun olarak bulunduğu noktalardan birine de daha fazla bilinirlik yaratmak adına kullanıcılar tarafından anlık olarak kontrol edilebilen büyük bir interaktif billboard inşa etti.

Continue Reading