0

Prince of Persia Nasıl Yapıldı?

making-of-prince-of-persia

Oyun Dünyasına Yön Vermiş Oyunlar yazımda oyun dünyasında önemli bir yere sahip olan Prince of Persia‘nın 1989 yılındaki ilk oyununa da yer vermiştim. Bu oyunda kullanılan Motion Capture teknolojisinin kendisinden sonra gelen birçok oyunda da kullanılmaya başlandığını belirtmiştik. Gelin şimdi hem serinin bu ilk oyunun konusuna hem de geliştiricinin nasıl bu oyunu yaptığına göz atalım.

Oyunun Türü:

Prince of Persia, 1989 yılında Jordan Mechner tarafından geliştirilen Platform türünde oyundur.

Konusu:

Bir gün, Pers Sultan’ı yabancı topraklara savaşmaya gider ve ülkeyi yönetmek için yerini veziri Jaffar’a bırakır. Pers Veziri Jaffar Prenses’in babası uzaktayken ülkeyi ele geçirmeyi, tahtın sahibi olmayı arzular ve bunu başarabilmek için, isimsiz kahramanımızın aşık olduğu Prenses ile evlenmek ister. Jaffar, Prenses’i odasına kilitler ve ona “Bir saat içinde ya benimle evlenirsin ya da ölürsün.” şeklinde iki seçenek sunar.

Biz de yabancı bir ülkeden İran’a yolculuk eden isimsiz kahramanımızı canlandırmaktayız. Pers Prensesi’ne aşık olan kahramanımızın, Prenses’i kurtarabilmesi için sadece 1 saati vardır. Bu zaman kısıtlaması ve 3 can hakkımız ile 14 levelden oluşan zorlu serüvenimiz başlar. Amacımız Prenses’in hapsolduğu kulenin tepesine tırmanmak ve Prenses’i kurtarmaktır. Prenses’in odası, Jaffar tarafından korunmaktadır.

Evet konumuz 1985’te yayınlanan Super Mario Bros’ta olduğu gibi Prenses’i kötülerin elinden kurtarmak diyebiliriz 🙂

Continue Reading