0

Kan, Ter ve Pikseller – Kitap İnceleme

kan-ter-ve-pikseller-kitap-inceleme

Eğer oyun dünyasına ilgi duyuyorsanız, yakın zamanda İhsan Tatari’nin Türkçe çevirisi ile İthaki Yayınları’ndan çıkan Kan, Ter ve Pikseller kitabını muhtemelen duymuşsunuzdur. O severek oynadığımız ya da hatalarına katlanamayıp öfkelendiğimiz oyunlar hiç de kolay süreçlerden geçmiyor. İşte bu kitap yaşanan bu sorunları ve sorunların üstesinden nasıl gelindiğini anlatıyor.

Kitapla ilgili düşüncelerimi aşağıdaki videoda açıkladım. Kitabı okurken çok sayıda çıkardığım not oldu açıkçası ve şirketlerin bazı konularda benzer sorunlar yaşadıklarını gözlemledim. Aşağıda yazının devamında bu videomu izleyebilirsiniz.

Kitabı bu kadar beğenince de acaba devam kitabı gelir mi diye beklemeye başlıyor insan. Ben de yazar Jason Schreier‘dan eğer devam kitabı gelirse Kan, Ter ve Pikseller 2 kitabında hangi oyunları görmek isterdim bunlara da yine aşağıdaki devam videosunda yer verdim.

Continue Reading

0

Dijital Oyun Tasarımında Anlatıya Yönelik Temel Öneriler

Videogame-Storytelling

Bahçeşehir University Game Lab vimeo sayfasında yayınlanan bu eğitimde Tonguç İbrahim Sezen oyunlarda kullanılan anlatı tasarımına değiniyor.

Dallanmalar

Bazı oyunlar tek bir senaryo eşliğinde ilerlerken bazı oyunlar ise dallanmalar ile bize ya oyunda farklı final sahneleri sunar ya da başka ilerleyişler yaşatarak finali aynı şekilde yaptırır. Kesintisiz dallanma örneğinde Star Trek: 25th Anniversary (1992) oyununda birden fazla karakterimiz vardır ve hikaye bir şekilde sürekli devam eder. Façade (2005), Storyteller (2008), The Majesty of Colors (2008), Monkey Island, Mass Effect gibi oyunlarda da çeşitli dallanmalar bulunmaktadır.

Tek senaryo halinde ilerleyip farklı karakter seçimi sunan örnekler de olabilir. Final Fight oyununda 3 (üç) ana karakter, Super Mario oyununda ise Mario ve Luigi olmak üzere 2 (iki) ana karakter sunulmaktadır; ancak karakterlerin izlediği yollar aynıdır.

Karakter Gelişimi ve Hafıza

Karakter gelişimi ve hafıza da oyunlarda önemli etkenler olabilmektedir. Özellikle RPG yani rol yapma oyunlarında genellikle karakter gelişimine önem verilmektedir. Son zamanlarda MMO RPG oyunlarında bunu sıkça görmekteyiz, hatta bazılarında oyun içi satınalmalarla birlikte karakterimizi çok daha güçlü bir yapıya kavuşturmaktayız. League of Legends gibi oyunlar MMO oyunlara birer örnek.

Bioshock oyununda da bulduğumuz objelerle karakterimizin yeteneklerinde farklılıklar yaratabiliyoruz. Ateş ya da elektrik (plasmid) gibi o anki ihtiyaca göre seçimlerimiz değişebiliyor.

Continue Reading