1

Oyun Geliştirmede Ön Prodüksiyon

gelecegi_yazanlar_mobil_oyun-preproduction

Özgür Soner tarafından verilen bu eğitimde prodüksiyon süreçleri ve prodüksiyon sonrası teknikleri anlatılıyor. Oyun geliştirmenin ana aşaması olarak tanımlanan prodüksiyon sürecinde takımdaki her farklı iş kolunun izleyeceği yollar, doldurulması gereken dokümanlar hakkında bilgiler veriliyor.

Projelerde Bütçe – Zaman – Kalite üçgenimiz var; ancak bunlardan üçünün aynı anda sağlanma oranı oldukça düşük, yalnız ikisini aynı anda başarabilen projeler başarılı sayılabiliyor. Tabii bunlardan hangisinden vazgeçmeliyiz sorusunun cevabı da projenin amacına göre değişiklik gösterebiliyor.

1. Pre-Production

1.1.Proje Vizyonu

  • Neden Bu Oyun? 
  • Platform? >> Mobil, Web, Konsol, vs.

1.2.Pazar Araştırması

  • Pazarda Hedeflediğiniz Yer?
  • Rakiplerin İncelenmesi

1.3.Monetization

  • Gelir Modeli?
  • Freemium | Premium | Free to Play

1.4.Proje Ömrü

  • Raf Ömrü?
  • Devamlılık
  • Beklentiler?

Continue Reading