0

Video Oyunları Tarihi [Video]

video-games-history-videobanner

Kimileri sadece bir anlık stresten kurtulmak için oyun oynamayı seçerken; kimileri içinse oyunlar kitap okumak ya da film izlemek gibi bir tutkudur. Sinema ile video oyunlar arasında hikayeden, karakterlerden, seslendirmelerden, çevredeki etkileşimlerden tutun da ışıklandırmalara kadar birçok benzerlik bulunmaktadır. Bu benzerliklerin yanı sıra video oyunlar bizleri kurgulanan o dünyanın içine katarak karakterleri yönetme şansı da tanıdığından bizlere farklı bir deneyim yaşatmaktadır.

Gelin birlikte oyun dünyasının geçmişine, nasıl başlamış olduğuna önce kısa bir özetle ardından belgesel tadında videolarla göz atalım.

1- 1947 yılında Cathode-Ray Tube

cathode-ray-tube-amusement-deviceThomas T. Goldsmith Jr. ve Estle Ray Mann tarafından Cathode-Ray Tube Eğlence Cihazı (Amusement Device) adlı bir cihaz için patent başvurusu yapıldı, patent 25 Ocak 1947’de alındı ve 14 Aralık 1948’de yayımlandı. Sekiz adet lambadan (vacuum tube) oluşan oyun belirli bir hedefe füze atılmasını simüle eden ve füzenin hızı ve atış eğimini belirlemek için düğmeler ihtiva eden bir cihazdı. O dönemde bilgisayarın henüz elektronik olarak grafik çizme yetenekleri olmadığı için, küçük hedefler basit bir ekran üzerinde çizgi ile gösteriliyordu.

2- 1952 yılında OXO

first-oxo-game

1952 yılında A.S. Douglas Cambridge Üniversitesinde insan-bilgisayar etkileşimi üzerine verdiği tezde kullanmak üzere tic-tac-toe (Türkiye’de SOS olarak oynanmaktadır) oyunun grafik versiyonu olan XOX yazdı. OXO, EDSAC adı verilen ve görsel olarak kullanılacak için ampuller kullanan bir bilgisayar üzerinde geliştirildi. Oyunda, oyuncu bilgisayara karşı oynuyordu.

3- 1958 yılında Tennis for Two

tennis-for-two-osiloskop-video-game1958’de William Higinbotham osiloskop ve analog bilgisayar kullanarak bir oyun geliştirdi. Oyuna uygun bir ad olan Tennis for Two (İki kişilik tenis) denildi ve oyun New York’taki Brookhaven National Laboratuarında ziyaretçileri eğlendirme amaçlı kullanıldı. Tennis for Two adlı oyun bir tenis kortunun basitleştirilmiş bir yandan görünüşü gibiydi, daha sonrakilerden farklı olarak yerçekimi kontrollü bir top ağın üzerinden oynanılabilecek şekildeydi. Oyun iki adet kutu şekilli kumanda (kol) ile oynanıyordu, kollar üzerinde bir adet topun izi (yolu) için ve bir adet de topa vurmak için olmak üzere iki düğme bulunuyordu. Tennis for Two oyun cihazı 1959’da sökülmesinden önce iki sezon boyunca sergilenmişti.

Videolar

Bu önemli geçmişi hatırlattıktan sonra çok uzatmadan videolara geçelim.

History of Video Games : 1947 – 1979

Uzak geçmişteki ilk oyuncaklarımızla ısınma turunu başlatalım. (8 dk 38 sn uzunluğunda)

Yazının devamında diğer videoları ve belgesel filmi izleyebilirsiniz.

Continue Reading

0

Dijital Pazarlama ve Girişimcilik Ders Kitapları

marketing-ve-girisimcilik-kitaplar

Bahçeşehir Üniversitesi MBA yüksek lisans eğitiminde bu dönem sayın Adnan Ertemel hocamızdan keyifle takip ettiğim Digital Marketing dersini alıyorum. Dersin içeriğinde başarılı pazarlama örneklerinin yanı sıra özellikle Yalın Girişim (Lean Startup), Kullanılabilirlik, Kullanıcı Deneyimi ve Gamification gibi konular üzerinde oldukça duruyoruz. Bu derste tavsiye edilen ve benim de aşağıda birkaç ekleme yaparak oluşturduğum kitap listesini paylaşmak istedim. Belki tamamını okumak için fırsatınız olmayabilir ama bu konulara ilgi duyanların incelemesinde büyük fayda olacaktır.

Listedeki ilk 4 kitap course book’tur, listenin devamında ders sırasında bahsi geçen ya da okumanız gerektiğini düşündüğüm diğer kitapları ekledim. Özellikle Pazarlama dersi temellerini öğrenmek isteyenlerin 8. sırada yer alan Marketing Management kitabından başlamaları daha faydalı olacaktır.

  1. eMarketing eXcellence,

    Dave Chaffey & PR Smith, 3rd Edition, Elsevier Butterworth-Heinemann, 2009

    Amazon sayfasında incelemek için tıklayınız.

    emarketing-excellence

  2. Business Model Generation,

    Alex Osterwalder & Yves Pigneur, Wiley Publishing, 2010

    Amazon sayfasında incelemek için tıklayın.
    Google Books’ta kitabın önizleme bölümlerini okumak için tıklayın.

    business-model-generation-alex-osterwalder

  3. Startup Owner’s Manual

    Steve Blank, Bob Dorf, K & S Ranch Publishing, 2012 Continue Reading

0

Girişimcilik ve İnovasyon Yönetimi Dersi Sunumları

bahcesehir-universitesi-mis-girisimcilik-ve-inovasyon-yonetimi

Son yıllarda ülkemizde de çokça gündeme gelen ve hemen hemen her sunumda en az bir tane Steve Jobs slaytı görmeye alıştığımız Girişimcilik ve İnovasyon konuları gittikçe önem kazanıyor. Bazı okullar Yüksek Lisans eğitim programlarına bu konuları eklemiş durumdalar.

Çoğumuzun dakick.com ile tanıdığı Serkan Ünsal, Bahçeşehir Üniversitesi’de vermiş olduğı Girişimcilik ve İnovasyon Yönetimi ders sunumlarını ücretsiz olarak Slideshare hesabında paylaştı. Sadece akademisyen olarak değil aynı zamanda girişimcilik deneyimi bulunan bir girişimcinin ağzından bu dersleri dinlemenin daha etkili olacağını düşünüyorum. Ders sunumlarında birçok ipucu yakalayacaksınız. Bu eğitimi kaçırmamanızı tavsiye ederim.

İlk ders sunumuna buradan ulaşabilirsiniz.