0

Mobil Oyun Tasarımında Anlatıya Yönelik Temel Öneriler

mobile-game-story

Dijital Oyun Tasarımında Anlatıya Yönelik Temel Öneriler yazımızda sadece mobil değil tüm platformlara yönelik bilgiler verilmişti. Bu yazımızda ise Tonguç İbrahim Sezen’in Oyun Geliştirme 101 Mobil Oyun Tasarımında Anlatı eğitiminden yararlanarak mobil odaklı konuşup oyun dünyasından örnekler vereceğiz.

Daha önceki yazımızda her oyunun bir hikayesinin olmak zorunda olmadığına değinmiştik. Örnek olarak Yılan ve Tetris gibi oyunlar ya da puzzle türü oyunlar tam bir öykü içermemektedir, basit bir kurguya dayalıdırlar. Bu oyunları tam olarak yine öyküleştirmesek de farklı şekilde kurgulayarak bu eski oyunları yeni şekilde sunabiliriz. Bunlara Kasap Havası ve Dolmuş Driver gibi örnekleri verebiliriz.

Candy Crush Saga da aslında yeni bir oyun sayılmaz, eski benzer oyunları (Bejeweled) mobil platformda daha tatlı olarak sunmaktadır; ama çok farkına varamasak da Tiffie ve Mr. Toffee gibi karakterler ile bir öykü oluşturmaya çalışmaktadır.

Continue Reading

0

appBlaster ile Mobil Oyunlarda Augmented Reality

augmented-reality-appBlaster-Universal_Packaging

Augmented Reality Nedir? yazımızda telefonların kameralarından yararlanarak sanal objelerin kullanıcılarla aynı karelerde olmasını sağlayabildiklerini anlatmıştık. Aynı karede sanal objeler kullanılabildiği, onlarla etkileşime geçilebildiği için oyunlarda da Augmented Reality kullanılması sağlanabiliyor, yine yazımızda bununla ilgili Angry Birds örneğini vermiştik.

Mobil cihazlar son zamanlarda Playstation Vita ya da Nintendo gibi konsolların yerine daha fazla oyun oynanan cihazlar haline gelmeye başladı. Mobil oyunların gücünün farkına varan üreticiler de çeşitli donanımlar üretmeye başladılar. apptoyz da Augmented Reality oyunlar için appBlaster adında silahlar hazırlamış. Telefonunuzu silaha yerleştirip oyunu başlattığınızda kamerayı çevirdiğiniz yönde size doğru hareket eden sanal objeler beliriyor, siz de bunları vurmaya çalışıyorsunuz. Normal oyunlardan farklı olarak objelerin sizin bulunduğunuz gerçek ortamda belirmesi farklı bir oyun deneyimi sunuyor.

Continue Reading

0

Sosyal Oyun Egemenliği Büyüyor

social-gaming-
Sosyal oyunlar
ı sosyal platformlar üzerinde oynanan oyunlar olarak tanımlayabiliriz. Hedef kitle olarak sosyal oyunlar, konsol ve büyük çaplı PC oyuncularından ayrılıyor. Konsol oyuncuları oyun dünyasında eskiden beri yer alan, oyun oynamayı seven bir grup iken sosyal oyunlarda hedef kitle çoğunlukla oyun dünyasıyla yeni tanışan, her yaştan kişiye hitap eden oyunlar. Bugün baktığımızda daha önce bilgisayar kullanmayıp Facebook ile bilgisayar kullanmaya, ardından bu platformda oyunlar oynamaya başladıkları örneklere rastlıyoruz. Bu oyuncuların orta yaş ya da büyük yaşlarda olması da platformun gücünü kavramamızı ve önemsememiz gerektiğini gösteriyor. Sosyal oyunlar diğer oyunlardan kolay oynanabilirliği ile oyuncuların hızlı bir şekilde oyunda yer almalarını sağlıyor. Facebook da kolay oynanabilir oyunlarıyla artık sohbetten ziyade en çok oyun oynama amaçlı kullandığımız bir platform haline gelmeye başladı.

Sosyal oyunlarda oyun oynarken aynı zamanda arkadaşlarımızla sohbet edebiliyor olmamız, fotoğraflarına bakıp yorum yapabilmemiz ve arkadaşlarımıza oyun içinden istekler gönderebilmemiz diğer oyun platformlarında pek mümkün olmayan özellikler arasında yer alıyor.

Webrazzi TV’de Sosyal Garaj programında sosyal ve mobil oyunlar ile ilgili profesyonelleri konuk eden Özgür Bayraktar, TRT’de katıldığı Bugün programında sosyal ve mobil oyunların egemenliği konusunu aktardı. (Yazının devamında videoyu izleyebilirsiniz.)

Continue Reading

0

Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu (TÜDOF)

tudof-logo
Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu
’nun (TÜDOF) temel amacı her türlü dijital ve dijital ortamda oyun oynayan, ülkemizde sayıları on milyonu aşkın oyunculara, oyuncu topluluklarına hizmet etmektir. Dijital oyunlar; PC oyunları, konsol oyunları, online oyunlar, mobil oyunlar ve arcade oyunlar olarak beş ayrı kategoriden oluşmaktadır.

Enduro Racer, Last Ninja 2, Street Racer (ilk multiplayer oyun), İstanbul Kıyamet Vakti, SüperCan ve I Can Football (11×11 ilk multiplayer oyun, yeni oyunu Manchester United ile anlaşmalı olarak çıkıyor) gibi özgün içerikli oyunlar ile  çok sayıda ödül alan, oyun denildiğinde sadece Türkiye’de değil dünyada önemli bir yere sahip olan Mevlüt Dinç bu federasyonun ilk başkanı idi. İngiltere’de Z-X Spectrum oyun bilgisayarı ile tanışmasıyla başlayan oyun geliştirme macerası, Mevlüt Dinç’i çalışkanlığıyla bu alanda zirvedeki isimlerden biri yapmış. Yurtdışında kariyerine devam ederken bilgi birikimini, deneyimlerini Türkiye’ye gelerek ülkemizdeki potansiyelin oyun dünyasında yer alabilmesi için Sobee Studios’u kurmuş, ardından bu kuruluş Türk Telekom tarafından satın alınmış. Çok başarılı bir geçmişe sahip olan Mevlüt Dinç, TÜDOF kuruluş amacını ve önemini birçok röportajında dile getirmiş.

Mevlüt Dinç’in TÜDOF kuruluşunu, mobil ve sosyal oyunları anlattığı TechnoLabs ile olan TÜDOF röportajını aşağıdaki videodan izleyebilirsiniz.

Continue Reading