0

Oyun Geliştirmede Prodüksiyon ve Sonrası Pratikleri

oyun-gelistirmede-produksiyon-ve-sonrasi-2

Oyun Geliştirmede Ön Prodüksiyon yazımızda Özgür Soner tarafından verilen eğitimde ön prodüksiyon süreçlerine değinmiştik. Bu yazıda ise prodüksiyon ve sonrası işlemlere yer vereceğiz.

2.Production

Ekip Yönetimi:

  • Aynı rüyayı paylaşmak
  • Açık olmak
  • Adil olmak
  • Hiyerarşik vs Flat yönetim
  • Dev Blogs & Diaries

Proje Yönetimi:

  • Agile & Scrum
  • Overall Plan Güncellemeleri

Collaboration:

Bir ekiple çalışırken aşağıdaki uygulamalar aracılığı ile dokümanları ya da toplantılarımızı eşlenik tutabilir, kişilere tasklar atıp takip edebiliriz.

  • Google Docs & Drive
  • Dropbox
  • Trello, BaseCamp, vs.
  • Google Calendar

Test & QA:

  • Systematic and Well Documented
  • Bugzilla, Mantis
  • History

Outsource:

  • Artwork, müzik, ses
  • Odesk, elance, freelancer, guru
  • Stüdyolar (Çin, Kore, Endonezya, Doğu Avrupa)

Algı Yönetimi:

  • Türk oyunuysa kötüdür.
  • Korsan nedeniyle oyunlara çok kolay erişim ve maymun iştahlılık.
  • İletişim

3.Post-Production

Yayınlama:

  • Steam (Greenlight modeli)
  • Appstore
  • PSN
  • XBLA
  • Kickstarter, İndiegogo

Yayınlama Sonrası:

  • Yamalar
  • DLCler
  • Genişleme Paketleri
  • Devam Oyunları

Destek:

  • Online Oyunlar
  • Offline Oyunlar
  • Multiplayer

Detaylı Slideshare sunumuna buradan ulaşabilirsiniz.

Kaynak: https://gelecegiyazanlar.turkcell.com.tr/konu/oyun-gelistirme/egitim/oyun-gelistirme-101/oyun-gelistirmede-produksiyon-ve-sonrasi-pratikleri

Volkan Sel

Merhaba, Bilişim sektöründe Analist olarak çalışıyorum, aynı zamanda blog yazarıyım. Mobil Uygulamalar, Oyun Tarihi ve Oyun Türleri, Mobil Cihazlar, Dijital Pazarlama, Usability gibi konular ile ilgilenmekteyim.

Bir Cevap Yazın