1

Sinema, Teknoloji ve Oyun Gündemi 2018 Hafta 1

haftalik-gundem-volkan-sel-768x285

Yeni yılda yeni bir konsepte başlamak istiyorum. 2018’den Bazı Beklentilerim yazımda bahsettiğim üzere bu yıl yapmak istediklerim arasında her hafta Pazar günleri düzenli olarak sinema, teknoloji ve oyun dünyasında o hafta yaşanan gelişmeleri paylaşmak var.

Bu yıl 1 Ocak’ın Pazartesi gününe gelmesi de sanki yeni yılın bana bir kıyağı oldu. Böylece numaralandırmayı da kolayca yapacağım ve sanırım 52. sayıdan sonra yeni yıla gireceğiz 🙂 İşte 1 Ocak – 6 Ocak 2018 haftasında yaşanan önemli gelişmeler.

Teknoloji Gündemi

Intel, AMD ve ARM işlemcilerde donanımsal açık

Teknoloji tarafında bu haftanın şüphesiz en çok konuşulan konuların başında işlemcilerin mimari yapısından kaynaklandığı belirtilen Meltdown ve Spectre adı verilen donanımsal açıklar oldu. Business Insider’da yer alan bu habere göre Google, Intel’i bu açıklar konusunda aylar öncesinde uyarmış ancak Intel’den yanıt uzun zaman sonra 3 Ocak 2018 tarihinde geldi. Intel bu açıklamasında sadece kendilerinin değil; AMD ve ARM işlemcilerinin de etkilendiğini belirtti.

Continue Reading

0

Yurt Dışından Samsung Gear S3 ve Apple Watch Kordonu Almak

samsung-gear-apple-watch-kordon-banner

Uzun süredir hem Samsung Gear S3 Frontier hem de Apple Watch Series 2 kullanan biri olarak, bu akıllı saatler için yurt dışından aldığım kordonlar hakkında bilgi vermek, kişisel deneyimlerimi paylaşmak istiyorum.

Öncelikle, Samsung Gear S3 Frontier aldığınızda kutusundan siyah renkte iki orijinal kayış çıktığını belirteyim.  Bu kayışlar standart 22 mm kayışlar, S ve L olmak üzere bir kısa ve bir uzun kayış olarak kutuda yer alıyorlar. Saat zaten standart 22 mm kayışlarla uyumlu olduğundan, büyük ihtimalle mevcuttaki herhangi bir saatinizin kordonu bile kolayca Gear S3’e uyacaktır 🙂

Continue Reading

0

Android Uygulamanızı Hangi Versiyonda Geliştireceğinize Karar Verirken Versiyonların Kullanım Oranlarını İnceleyin

android-versions-usage1

Android için iOS’a oranla daha kısa aralıklarla yeni versiyonların çıktığını görüyoruz. Yakın zamanda hatırlayacağınız üzere Android 4.3 ile de bazı yeniliklerle karşılaştık. Gelen güncellemeler ve artan telefon çeşitliliği ile birlikte hangi versiyonda uygulama geliştirilmesi gerektiği biraz karışabiliyor. Cihazların genelini dikkate alıp hangi versiyonlarda kullanım oranlarının diğerlerine göre daha yüksek olduğunu gözlemlemek karar vermede önemli bir etken oluyor.

Android Developer Dashboard sayfasında versiyonların kullanım oranlarına, ayrıca hangi ekran boyutlarının daha yüksek oranda kullanıldığına yer veriliyor. Bu bilgilerden yararlanarak versiyon seçimi ve özellikle hangi ekran boyutlarını hedeflemek gerektiği konusunda fikir edinilebilir. Bunların dışında seçilen versiyonun geriye uyumluluğu gibi etkenler de önemli olacaktır tabii ama amacımız bu yazıda hem geliştiricilerin hem de son kullanıcıların bu kullanım oranlarının verildiği sayfayı ara ara kontrol ederek değişikliklere şahit olabilmelerini kolaylaştırmak.

Continue Reading

0

Çocuklar Ekrancı Olarak Büyüyor

cocuklar-ekranci-olarak-buyuyor

Mobil kullanımın hızla arttığını, günlük yaşantımızda değişiklikler yarattığını büyük çoğunluğumuz yaşayarak deneyimliyoruz. Cihazların çeşitliliği ve sayısı arttıkça daha fazla sayıda tüketiciye ulaşıyor ve küçük çocuklar için bile birer oyuncak haline geliyor.

Büyüklerimizden zaman zaman “Bizim zamanımızda televizyon bile yoktu.” gibi cümleler duyarız. 2000’li yılların başına kadar bizler için de bugüne kıyasla bilgisayarlar az bulunan lüks cihazlardı. Zamanla işler değişti, benim ve tanıdığım birçok insanın oyun oynama isteği ile tanıştığı bilgisayarlar, internetin yaygınlaşması ile de çevremizi sarmaya başladı, zaman ayırdığımız şeylerin başında gelmeye başladı. Derken ilerleyen zamanlarda telefonlar da akıllanmaya başladı, mobil cihaz devrimini yaşamaya başlar olduk. Çocuklar Duymasın’da oğlu Havuç’a belli bir yaşa gelmeden telefon almayacağını söyleyen babayı izlerken bebeklere oyuncak niyetine mobil cihazlar vermeye başlar olduk.

Continue Reading

0

HP Prime ile Hesap Makineleri Artık Daha Akıllı

hp-prime-hesap-makinesi

Küçüklüğümden beri “Hesap Makinesi” denildiğinde aklıma hemen Blaise Pascal ve abaküsler gelir. Blaise Pascal’ın 19 yaşında aritmetik işlemlerini mekanik olarak yapan bir hesap makinesi icat etmesi beni hep etkilemiştir. Hesap makinelerini de bilgisayarların atası olarak düşünürsek bu bakımdan, bir de proglama dili olarak ilk öğrendiğim dil Pascal olduğundan Blaise Pascal’ın bende ayrı bir yeri vardır.

Bilgisayar bilimcisi Niklaus Wirth Pascal’ı 1970’te yapısal programlamayı derleyiciler için daha kolay işlenir hale getirebilmek amacıyla geliştirmiştir. Adını matematikçi ve düşünür Blaise Pascal’dan alan Pascal, Algol programlama dilinden türemiştir. Kaynak: Wikipedia TR

Özellikle mühendislik eğitimi alan öğrenciler ya da bu alanda çalışan profesyoneller bilimsel hesap makinelerini kullanmayı tercih edebiliyorlar. Basit hesaplamalar için çoğumuz her ne kadar telefonumuzdaki hesap makinelerini kullansak da daha fazlasını isteyen kullanıcılar için bu uygulamalar yetersiz kalabiliyor. HP de grafik tabanlı yeni hesap makinesi HP Prime ile bu açığı kapatmaya aday olmuş durumda. Akıllı cihazlardakine benzer şekilde tasarımı ile de dikkat çeken HP Prime, 3.5 inç büyüklüğünde çoklu dokunmatik renkli ekrana sahip olan bilimsel bir hesap makinesi. Dokunmatik kontrole ek olarak ihtiyaç duyulan fiziksel butonların tamamını da üzerinde içeren HP Prime, aynı zamanda üst orta kısımda bir navigasyon tekerleğine de sahip.

Continue Reading

0

appBlaster ile Mobil Oyunlarda Augmented Reality

augmented-reality-appBlaster-Universal_Packaging

Augmented Reality Nedir? yazımızda telefonların kameralarından yararlanarak sanal objelerin kullanıcılarla aynı karelerde olmasını sağlayabildiklerini anlatmıştık. Aynı karede sanal objeler kullanılabildiği, onlarla etkileşime geçilebildiği için oyunlarda da Augmented Reality kullanılması sağlanabiliyor, yine yazımızda bununla ilgili Angry Birds örneğini vermiştik.

Mobil cihazlar son zamanlarda Playstation Vita ya da Nintendo gibi konsolların yerine daha fazla oyun oynanan cihazlar haline gelmeye başladı. Mobil oyunların gücünün farkına varan üreticiler de çeşitli donanımlar üretmeye başladılar. apptoyz da Augmented Reality oyunlar için appBlaster adında silahlar hazırlamış. Telefonunuzu silaha yerleştirip oyunu başlattığınızda kamerayı çevirdiğiniz yönde size doğru hareket eden sanal objeler beliriyor, siz de bunları vurmaya çalışıyorsunuz. Normal oyunlardan farklı olarak objelerin sizin bulunduğunuz gerçek ortamda belirmesi farklı bir oyun deneyimi sunuyor.

Continue Reading

0

Philips Hue Akıllı Telefonla Kontrol Edilen Ampül

philips-hue

Philips Hue diğer LED aydınlatmalardan farklı olarak tüm renklerin kullanılabilir olması için RGB (Red Green Blue) LED bulunduruyor. Bu renkler 0 – 255 renk skalasında 16 milyon renk sunabiliyor. Philips Hue, iPad ya da iPhone üzerinden WiFi bağlantı ile kontrol edilerek kullanılıyor. Renk kataloğundan bir renk ya da herhangi bir resimdeki renk seçilerek ampulun rengi ayarlanabiliyor. Zamanlama özelliğini kullanarak ampulun istediğiniz zaman kapanmasını ya da otomatik renk geçişleri yapmasını sağlayabiliyorsunuz. Birden fazla Hue ürünü aldığınızda uygulama ile bunları ayrı ayrı yönetebiliyorsunuz.

Evinizde romantik bir hava yaratmak istediğinizde, sabah kalktığınızda güneş ışığı renginde evinizi aydınlatmak istediğinizde bu ürünü kullanabilirsiniz. Apple Store sayfasında ürüne göz atabilirsiniz.

Philips Hue tanıtım videosunu aşağıda izleyebilirsiniz.

Continue Reading

1

Mobil İşletim Sistemleri

mobil-isletim-sistemleri
İşletim sistemi
, bilgisayar donanımının doğrudan denetimi ve yönetiminden, temel sistem işlemlerinden ve uygulama programlarını çalıştırmaktan sorumlu olan sistem yazılımıdır. Donanımlar hızla gelişip karmaşıklaşırken bu donanımların ne şekilde çalışacaklarını ve kaynak yönetimini düzenleyen yazılımlar işletim sistemleridir.

Akıllı telefonlar (Smart Phones), Tablet bilgisayarlar, PDA (Personal Digital Assistant)’lar gibi taşınabilir cihazlar için üretilen işletim sistemleri mobil işletim sistemleri olarak adlandırılırlar. Günümüzde bu kapsam daha da genişlemekte, bir işletim sisteminin çoklu platformu desteklemesi beklenmektedir. Aynı işletim sisteminin desktoplarda, laptoplarda, tabletlerde, telefonlarda ve TV gibi platformlarda desteklenmesi sadece son kullanıcılar için değil aynı zamanda yazılım geliştiriciler için de tercih sebebi olmaktadır. Her platform tabii ki kendi gücünden yararlanarak farklı deneyimler de yaşatabilmelidir. Dokunmatik ekrana sahip olmayan bir monitör nedeniyle masaüstü bilgisayarımızda dokunma deneyimini tadamazken tabletlerde ve telefonlarda bu deneyimi yaşadığımızı hissetmeliyiz, tabletlerde telefonlara nazaran daha büyük ekranlarda dijital ortamda gazete ve dergileri rahatça okuyabilmeliyiz.

Günümüzde en çok kullanılan  ve popüler olan mobil işletim sistemleri Android, iOS ve Blackberry olarak karşımıza çıkmaktadır. Windows Phone 8 de Nokia ve diğer mobil cihaz üreticileri ile yeni ürünlerde kendini tanıtıyor. Kısa zaman önce Linux dünyasından tanıdığımız Ubuntu da telefonlarda ve televizyonlarda boy göstermeye başladı. Bunların dışında ismini sıkça duyduğumuz, kullandığımız işletim sistemleri de oldu ancak hızlı değişime ayak uyduramadıklarından yok olmaya yüz tuttular. Bunlardan en bilineni Nokia telefonlardan tanıdığımız Symbian oldu.

Continue Reading